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Study
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| Lembra da biblioteca (Long Library), de Symphony of the Night? O visual desta fase é parecidíssimo com o dela. Aliás, você verá neste jogo outras fases que te lembrarão na hora a obra prima da Konami. |
Siga adiante a partir da entrada em Study, desça (você ainda não pode alcançar aquela entrada à direita no alto) e vire à esquerda. Pegue a Bastard Sword e equipe-se. Ela tem alcance maior que a Rapier e é um pouco mais forte. |
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| Agora sim volte para o início de Study e desça. Pegue o Uncurse (dá resistência às maldições (curses) que alguns inimigos, como o Ectoplasm, lançam sobre Soma quando encosta em algum deles) e siga para a direita. |
Quando chegar aqui, desça. Logo você vai pegar o pulo duplo e alcançar esse monte de lugares que você ficou com vontade de ir mas não podia. |
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| Vá direto para a esquerda e desça. Há mais lugares inacessíveis no caminho, mas deixe pra lá. Nesta entrada à esquerda na tela tem uma sala de save. Dê uma passadinha por lá. Siga em frente, não desça ainda. |
Você encontrará esta loiraça,a Yoko Belnades, provavelmente descendente de Syfa Belnades, a caçadora de vampiros que você conheceu em Castlevania III. Melhor, irmã Yoko Belnades, porque ela é da igreja! |
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| Aqui ela deixa uma dica para que você saiba quem é o tal Genya. Durante todo o jogo (até no final) você verá evidências de que a Yoko deve estar mesmo falando a verdade sobre o tal Genya. Bom, se é o cara mesmo, dá pra confiar nele, né? No final, ela fala para você abrir o olho com o Graham. Acreditar em quem afinal? |
Siga em frente, pegue a moedinha na sala da direita, só para ir completando o mapa. Volte e siga o caminho da direita neste ponto. O da esquerda leva ao chefe, mas não vá lá ainda. |
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| Você chegará neste corredor. Repare que quando você fica de costas para aquela cabeça na direita da tela, ela se abre. |
Fique bem perto, de costas para ela, e dê um ou dois backdashs (botão L) para entrar. |
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| Vá até o final do caminho e pegue a Whip Sword, uma corrente com uma espada na ponta (só em videogame mesmo). Ela tem o mesmo poder de fogo da Bastard Sword, mas tem alcance um pouco maior. |
Agora sim, volte o caminho e vá para a luta com o chefão! |
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| Ele é o Great Armor, e matá-lo não tem mistério. Fique a meia distância dando espadadas sem parar. Quando ele levantar a espada, afaste-se e use algum ataque à distância, como o da alma Ghost, por exemplo. |
Após matar o Great Armor, você encontrará este milico, o Hammer. O Exército deve estar pagando mal mesmo, o cara montou um camelô na entrada do castelo! Toda vez que você quiser fazer negócio, é só dar uma passada por lá. |
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| Após o lero com o Hammer, você poderá pegar a alma (soul keeper) Malphas, que lhe conferirá pulo duplo. Agora sim vamos voltar e acessar alguns lugares que não pudemos antes. |
Pouco depois da sala do save tinha um caminho para baixo, lembra? Dê uma chegadinha lá só pra ver este livro vermelho aí da tela. Aquilo é um Ancient Book, e você não poderá pegá-lo ainda. Há 3 desses no jogo inteiro, e são muito importantes para terminá-lo. |
Agora Soma Cruz terá que voltar uma boa parte do caminho que já percorreu. Vamos passar agora por aqueles acessos que você deve ter visto pelo caminho e não podia alcançar porque seu pulo não os alcançava.